Di-vision Je určený pre zobrazenie a spracovanie monochromatickej grafiky z PC (súbory typu BMP), ATARI ST a vyššie (súbory typu PI3) a iných. Ak chcete spracovať iný typ grafiky (napr. GIF, PCX, TIF a iné) je nutné pre- viesť konverziu do hore uvedených typov grafiky, ktoré Di-vision pozná. Konverziu môžete vykonať niektorým konverzným programom na PC (napr. ALCHEMY) Pretože program Di-vision pracuje s prostredím M-DOS, je potrebné najprv pre- viesť grafický súbor pomocou EI Managera z prostredia MS-DOS a to bez konverzie (t.j. file-bytes). Program je schopný spracovať a zobraziť obrázky takmer ľubovoľných rozmerov (max. 1024 bodov na riadok). Jediným obmedzením je kapacita voľnej pamäte (t.j. 32767 byte. Dĺžka grafického súboru samozrejme závisí od veľkosti obrázka, preto je treba dlhšie obrázky zmenšiť na vhodnú veľkosť (napr. 640x400). Pokiaľ ste splnili všetky predchádzajúce podmienky, môžete spustiť vlastný program. Pre začiatok si program vypýta ovládacie klávesy (alebo Kempston joystick). Svoju voľbu musíte vzápätí potvrdiť. Ale môžete ju samozrejme aj zavrhnúť a celý proces sa opakuje od začiatku. Hop, a sme vo vlastnom programe. Pred sebou máte demonštračný obrázok, na ktorom si môžete odskúšať funkcie programu. Pomocou kláves pre smer (hore, dole, vľavo, vpravo) môžete posúvať obrázok zvoleným smerom. Takto si môžete prezrieť celý obrázok a vybrať si niektorú jeho časť. Pokiaľ Vám pohyb hore, dole po mikroriadkoch nevyhovuje, použite funkciu STEP. Stlačením FIRE sa zobrazí hlavné menu s ikonami všetkých ostatných funkcií a šípkou. Jednotlivé funkcie si vyberáte stlačením FIRE na príslušnej ikone. Ak nechcete použiť žiadnu voľbu, stačí stlačiť FIRE mimo hlavného menu. LOAD Vám umožní nahrať vlastný obrázok. Verzia 1.10 a vyššie už nepotrebujú zadávať meno súboru. Automaticky totiž vytvoria katalóg disku, z ktorého si môžete vybrať kliknutím na príslušnú ikonu. Šípky dole/hore nasledujúci/predchádzajúci súbor. Exit zrušenie funkcie LOAD. Ikonou Ok potvrdíte svoju voľbu a spustíte tým lavínu procesov, ktorých cieľom je pripraviť program pre nového "nájomníka". Ak program hlási "File not found" bez toho aby ponúkol zoznam súborov, znamená to, že na diskete nie je žiaden súbor Bytes. To isté hlásenie po odsúhlasení nahrávania ikonou Ok, je možné iba ak ste medzitým vymenili disketu. "File too long" znamená, že súbor je príliš dlhý (viď. úvodné upozornenia). Program testuje či ide o súbor BMP. Ak áno, je všetko v poriadku a program zobrazí nahratý obrázok v správnych rozmeroch. Ak aj napriek tomu obrázok nevyzerá ako by mal, treba upraviť rozmery (väčšinou zväčšiť šírku) viď. SIZE. Pokiaľ program nedokáže určiť rozmery obrázku (nie je BMP) oznámi to hlásením "Unknown BMP". Tentokrát si musíte rozmery nastaviť sami viď SIZE. SIZE je funkcia určená pre ručné nastavenie rozmerov obrázku (t.j. pre jeho správne zobrazenie. (Najlepšie je opísať si rozmery obrázku z programu (na počítači, ktorého obrázok pochádza), ktorý dokáže určiť jeho rozmery). V aktívnom okne sú zobrazené súčasné rozmery a funkčné ikony. Stlačením FIRE na tejto ikone zvýšite počet bodov na riadok o 8. Touto ikonou naopak počet bodov na riadok o 8 znížite. Počet riadkov určuje počítač výpočtom. Nastavovanie ukončíte stlačením FIRE na ikone OK a obrázok sa okamžite vykreslí s nastavenými rozmermi. ZOOM umožňuje zobraziť dvojnásobný počet bodov na riadok (Half width), dvojnásobný počet riadkov (Half height) alebo oboje naraz, pričom dovoľuje zvoliť druh zobrazenia (Overscan, Brightness). Zopnutie voľby sa vykonáva stlačením FIRE na texte vybranej voľby. Vedľa zopnutej voľby je znak. Voľbu vypnete opätovným stlačením FIRE na texte zopnutej voľby. OVERSCAN Pri voľbe Half height (dvojnásobný počet riadkov) dôjde pri zobrazení k sčítaniu párnych a nepárnych riadkov. Dôsledkom toho je zvýraznenie 1 bitov a obraz je tmavší. BRIGHTNESS zvýrazní 0 bity, v dôsledku čoho je obraz svetlejší. Nastavovanie ukončíme stlačením FIRE na ikone OK a obrázok sa vykreslí v novom šate. SAVE slúži na uloženie spracovaných obrázkov na disketu. Po odpálení tejto voľby Vám program ponúkne ďalšie dve možnosti. SCREEN použijete vtedy keď chcete uložiť na disketu stav obrazovky. Takto môžete ukladať výrezy z obrázkov a zmenšené obrázky (pomocou ZOOM). DESKTP exportuje obrázok do takého formátu, aby mohol byť nahratý do textového editora DESKTOP (funkciou EXT+W) a zobrazený v celej svojej veľkosti. Obrázok je preto rozdelený do viacerých súborov, ktoré sú očíslované podľa poradia. Ak ste si vybrali, čaká Vás už len obvyklé zadanie mena súboru. Podobne ako pri voľbe LOAD, máte pred odoslaním mena poslednú možnosť zrušiť "začatú skazu" viď LOAD. OTHERS zahrňuje ostatné grafické úpravy, dôležité pre správne zobrazenie obrázku. Sú iba dve a objavia sa hneď ako strelíte na túto voľbu. INVERT Pretože na PC sa bit 1 zobrazí ako svetlý bod a na Spectre a kompatibilných ako tmavý bod, je v niektorých obrázkoch potrebné zmeniť bity 1 za bity 0 a naopak. Táto výmena nastane okamžite po odpálení tejto voľby. Invertuje sa celý obrázok. Opätovným invertovaním získate pôvodný obrázok. MIRROR Pretože niektoré programy na PC ukladajú mikroriadky v opačnom poradí (t.j. zdola nahor) bol by obrázok prevrátený hore nohami. Touto funkciou ho otočíte do správnej polohy, akonáhle stlačíte FIRE. Pri tejto funkcii je dôležité, aby mal obrázok nastavené správne rozmery. (Ak obrázok najprv otočíte a až potom nastavíte veľkosť, budú mikroriadky umiestnené na nesprávnych miestach. STEP určuje počet mikroriadkov, o ktorý sa obrázok posunie pri posune hore, alebo dole. Poskytuje dve možnosti, z ktorých si môžete vybrať výstrelom na zvolenú ikonu. STEP 1 posuv po jednom mikroriadku STEP 8 posuv po ôsmich mikroriadkoch (t.j. po riadkoch) QUIT ukončuje prácu s programom. Ešte Vám položí pre istotu obligátnu otázku "Are you sure ?" (Ste si istý?). Vaša odpoveď môže byť iba OK (áno) a NO (nie), podľa toho ktorú ikonu odpálite. OK Program opustí Váš počítač tzv. mäkkým resetom a uvedie Vás tým do BASICu. NO Program sa tvári akoby nič a čaká na ďalšie príkazy.